<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Каталог статей</title>
<link>http://cs-games.net.ru/publ/</link>
<description>Каталог статей</description>
<lastBuildDate>Sun, 30 May 2010 15:04:56 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Консольные команды Часть 2</title>
<description><![CDATA[<U><FONT color="#ff0000">Настройка звука</FONT></U> <BR>hisound - Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz <BR>nosound - Выключает(1) или включает звук(0) <BR>playvol - Громкость проигрывания демки <BR>s_2dvolume - Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) <BR>s_a3d - включает(1), выключает(0) поддержку A3D <BR>s_automax_distance - Устанавливает дистанцию для максимальной громкости <BR>s_automin_distance - Устанавливает дистанцию для минимальной громкости <BR>s_buffersize 65536 - устанавливает размер буфера в байтах <BR>s_disable_a3d - выключает a3d <BR>s_distance 60 - вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно <BR>s_eax - включает(1) или выключает(0) поддержку EAX <BR>s_enable_a3d - включапет a3d <BR>s_geometry - включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) <BR>s_max_distance - максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) <BR>s_min_distance - минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance) <BR>s_numpolys - количество полигонов, обрабатываемых в a3d <BR>s_occfactor - проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) <BR>s_refdelay - минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением <BR>s_verbwet - контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук <BR>speak - если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa <BR>stopsound - прекращает проигрывать текущий звук <BR>ambient_fade 100 - устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy <BR>ambient_level - устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)<BR><BR><BR><BR><U>Настройка мыши</U> <BR>+mlook - Позволяет поднимать прицел вверх, вниз. <BR>m_filter - Позволяет включить "сглаживание" движения мыши <BR>m_forward - Скорость мышки прямо <BR>m_pitch 0.022 - Устанавлевает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert <BR>m_side 0.800 - Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) <BR>m_yaw 0.022 - Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо <BR>sensitivity - чувствительность мыши <BR>zoom_sensitivity_ratio - чувствительность мыши с зумом <BR><BR><BR>]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-42</link>
<category>Инфо</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-42</guid>
<pubDate>Sun, 30 May 2010 15:04:56 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Подлянка ;)</title>
<description><![CDATA[Итак пришла пора рассмотреть очень популярную среди интернетчиков стратегию "Антикомандная <br> игра: как набрать фрагов больше, чем товарищ". Ведь далеко не секрет, что <br> в CS, когда не идет серьезная игра команды на команду, все стараются занимать <br> первые строчки рейтингов. Проще говоря, стараются набрать фрагов больше, чем друзь........]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/6-1-0-41</link>
<category>Тактики</category>
<dc:creator>Buh</dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/6-1-0-41</guid>
<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:53:38 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Запускаем сервер от &quot;А до Я&quot;</title>
<description><![CDATA[Вы скачали готовый сервер и не знаете, что делать с ним дальше ? Как его запустить? Куда кидать сервер?<BR>На все вопросы ответ здесь ! ! !<BR><BR><BR>1.Для начала берем готовую сборку сервера<BR><A href="http://cs-games.net.ru/load/12" target="null">(если вы ее еще не скачали то можете скачать тут)</A><BR><BR>2.Для сервера лучше сделать отдельную игры контры-<BR><BR>Взять папку с контрой, скопировать ее, и переименовать в server (можно по-другому)<BR>Затем для сервера лучше всего подойдет 21 патч его можно<BR><A href="http://cs-games.net.ru/load/2-1-0-85" target="null">скачать отсюда</A><BR>Установить патч в папку с сервером (server ( не cstrike)<BR>]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-40</link>
<category>Инфо</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-40</guid>
<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 09:36:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Руководство по установке моделей игроков.</title>
<description><![CDATA[Руководство по установке моделей игроков.]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-39</link>
<category>Инфо</category>
<dc:creator>Лёша</dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-39</guid>
<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 21:13:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Руководство по установке спрайтов</title>
<description><![CDATA[Руководство по установке спрайтов]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-38</link>
<category>Инфо</category>
<dc:creator>Лёша</dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-38</guid>
<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 21:11:43 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Как доказать что вы не читер?</title>
<description><![CDATA[Как доказать что вы не читер?]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-37</link>
<category>Инфо</category>
<dc:creator>Лёша</dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-37</guid>
<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 21:09:36 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>SILENT RUN CS  улучшеный скрипт(оптимизирован 10%) - silent run`a</title>
<description><![CDATA[<!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Code</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzc--> <br /> alias w "wait" <br /> alias w5 "wait;wait;wait;wait;wait" <br /> alias w10 "w5;w5" <br /> alias w20 "w10;w10" <br /> alias w40 "w20;w20" <br /><br /> alias +hhh "alias _special zzz; zzz" <br /> alias -hhh "alias _special slot10" <br /> alias zzz "+duck;wait;-duck;wait;wait;wait;+duck;wait;wait;wait;wait;wait ;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait ;wait;wait;wait;wait;wait;wait;-duck;w40;wait;wait;wait;wait;special" <br /><br /> bind ctrl "+hhh" <br /> <!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--> <p> Смотри. Идем в /папка_с_игрой/cstrike - тут создаем файл, к примеру cs-games.cfg . Суем в него содержимое верхнего поста. Заходим в игру и в консоле пишем : <br /> exec cs-games.cfg <br /> Воуля.]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/5-1-0-36</link>
<category>CS: конфиги для CS</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/5-1-0-36</guid>
<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 15:39:09 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Все консольные команды по cs 1.6</title>
<description><![CDATA[Управление <BR><BR>+forward | Двигаться вперед <BR>+back | Двигаться назад <BR>+moveleft | Шаг в лево <BR>+moveright | Шаг в право <BR>+movedown | Движение игрока вниз <BR>+moveup | Движение игрока вверх <BR>+left | Повернуться налево <BR>+right | Повернуться направо <BR>+jump | Подпрыгнуть <BR>+duck | Присесть <BR>+use | Использовать предмет или оружие (прим.: "use weapon_hegrenade") <BR>+attack | Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты) <BR>+attack2 | Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия <BR>+reload | Перезарядить оружие <BR>+klook | Включение клавиатуры для обзора <BR>+lookdown | Смотреть вниз <BR>+lookup | Смотреть вверх <BR>+speed | Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает игрока бегать, если "always run" - выключено.<BR><BR>]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-35</link>
<category>Инфо</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/2-1-0-35</guid>
<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 11:55:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Снижаем лаги сервера 1.6</title>
<description><![CDATA[[Шаг 1] <BR>Первый шаг нажимаем CTRL + ALT + DEL находим hlds.exe и ставим приоритет *Реального времени* <BR>[Шаг 2] <BR>Создаём ярлык файла hlds.exe (например ярлык кидаем его на рабочий стол) берём Свойства-Обьект в строке после hlds.exe дописываем <BR>свои параметры стандартные напимер -nomaster -cstrike -console и тд. и добавляем в конце -pingboost 3+ heapsize 250000+ sys_ticrate 10000 <BR>[Шаг 3] <BR>Поставить HL Booster Скачать тут <BR>Я выбрал версию lite потому что я считаю что этот вариант более стабильный,чем другие <BR>Установка:Создаем в папке addons папку с названием Booster и кидаем туда booster_mm.dll потом прописываем в addons&#92;metamod&#92;plugins.ini строку <BR>win32 addons&#92;booster&#92;boster_mm.dll и настройки бустера в server.cfg которые тут на форуме можно найти <BR>[Шаг 4] <BR>Ускорение смены карты. Для этого удаляем в папке cstrike файл custom.hpk =) НАВСЕГДА! <BR>[Шаг 5] <BR>Можно использовать этот скрипт для стабилизации отправки и принятия данных на сервер<BR><BR>]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/7-1-0-34</link>
<category>Мастерская</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/7-1-0-34</guid>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 08:26:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Делаем Waypoint&apos;ы для ботов.</title>
<description><![CDATA[<P><!--IMG1--><img style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://cyberdeath.clan.su/_pu/0/32248.jpg" align="" /><!--IMG1--></P><P>Как сделать waypoints<BR><BR><STRONG>1. Waypoint'ы - что это такое ?</STRONG><BR><BR>Waypoint'ы - это точки на карте, которые использует бот для навигации. Они позволяют боту двигаться по карте, не сталкиваясь с препятствиями, находить места для установки бомбы, заложников. Эти точки не отображаются во время игры. <BR><BR>Боты знают, по какому пути идти, используя соединения между этими точками. <BR><BR>Для того, чтобы боты могли бегать по всем закоулкам карты, waypoint'ы должны быть расположены повсюду на карте. Без них боты будут просто стоять на месте либо выбирать направление движения случайно, при этом натыкаясь на стены и другие препятствия. Waypoint'ы также позволяют боту "знать" где на данной карте находятся цели - заложники, места для установки бомб.<BR><BR></P>]]></description>

<link>http://cs-games.net.ru/publ/7-1-0-33</link>
<category>Мастерская</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://cs-games.net.ru/publ/7-1-0-33</guid>
<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 08:13:28 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>